Перейти к содержимому
Введи от 2 символов. Стрелки — выбор, Enter — переход, Escape — закрыть.
ГлавнаяИгрокиМатчиГероиПредметыМета героевСборкиОбучение
О данных

Обучение

Двигайся увереннее. Читай карту. Понимай, за что сражается команда.

МувментИгровые события

Игровые события

Цели, ресурсы и этапы обычного матча. Узнай, что происходит на карте, какую награду можно получить и как к этому подготовиться.

Время указано от начала обычного матча. Правила могут меняться с патчами; появление и состояние цели проверяй по мини-карте и уведомлениям игры.

Сверено с источниками: 27 октября 2026 г.

События по темам

Цели картыРесурсы и усиленияЛинии и осада базы

Цели карты

Урна душ

Когда происходит: С 10-й минуты, затем по пятиминутному циклу

Урну нужно доставить с одной боковой линии на другую. Точка сдачи отмечена на карте. Урна и разлом — независимые цели; доставка не запускает разлом.

Что даёт
Души за доставку и постоянные усиления курьеру. При сдаче появляются сферы душ: союзники могут их подтвердить, а враги — перехватить.
Как действовать
Сначала проверь маршрут и позиции противников. Сопровождай курьера и прикрывай сдачу. Долгая переноска уменьшает ценность урны; новое появление зависит и от состояния предыдущей.
Подробнее о механике

Нестабильный разлом

Когда происходит: Периодически, с переменным временем появления и предупреждением

На мосту боковой линии появляется зона захвата. Команды борются за контроль области; место и приближение события показываются эффектом в мире и общим объявлением.

Что даёт
Командные души и волна усиленных бойцов разлома на этой линии. Награда и условия захвата учитывают отставание команды.
Как действовать
До появления потрать души, протолкни ближайшую линию и займи подходы. После захвата используй усиленную волну для давления. Ориентируйся на объявление игры: у разлома нет единой точной минуты появления.
Подробнее о механике

Мидбосс

Когда происходит: Доступен с начала матча; после убийства появляется снова

Сильный нейтральный босс под центральной линией. Для нанесения урона нужно находиться внутри его арены и пробить восстанавливающийся щит.

Что даёт
Души, постоянные усиления команде, убившей босса, и появление кристалла омоложения. Кристалл ещё нужно забрать отдельно.
Как действовать
Начинай, когда у команды достаточно урона и есть контроль входов. Не трать весь контроль на босса: противник может прийти за кристаллом. Следующее появление проверяй по игровому таймеру.
Подробнее о механике

Кристалл омоложения

Когда происходит: После смерти мидбосса; усиление ограничено по времени

Кристалл опускается в центр арены. Когда он станет доступен, тяжёлые удары ближнего боя дают заряды омоложения команде ударившего игрока. Враг тоже может их забрать.

Что даёт
Общие командные заряды возрождения на месте смерти. Каждый герой может воспользоваться омоложением один раз; запас зарядов и время действия ограничены.
Как действовать
Распредели роли: один забирает кристалл, остальные держат входы и мешают краже. В следующем бою прикрывай место возвращения союзника; заряд не гарантирует безопасное возрождение.
Подробнее о механике

Ресурсы и усиления

Малые лагеря нейтралов

Когда происходит: С 2-й минуты; возвращаются после полной зачистки

Самые доступные лагеря Haunts между линиями. Их удобно включать в короткий маршрут, пока твоя волна продвигается вперёд.

Что даёт
Незащищённые души за нейтралов. Они постепенно закрепляются и могут быть потеряны при смерти.
Как действовать
Не пропускай ради лагеря целую волну на линии. Добивай всех обитателей: оставленный нейтрал задерживает повторное появление лагеря.
Подробнее о механике

Средние лагеря нейтралов

Когда происходит: С 5-й минуты; возвращаются после полной зачистки

Более плотные лагеря между линиями. В смешанных лагерях рядом с нейтралами могут стоять автоматы Sinner’s Sacrifice.

Что даёт
Незащищённые души; ценность нейтралов растёт по ходу матча.
Как действовать
Следи за здоровьем и исчезновениями врагов. В смешанном лагере убери и нейтралов, и автоматы, иначе условие полной зачистки не выполнено.
Подробнее о механике

Большие лагеря нейтралов

Когда происходит: С 8-й минуты; возвращаются после полной зачистки

Самые опасные обычные лагеря. На раннем этапе их зачистка требует заметного времени и запаса здоровья.

Что даёт
Крупная порция незащищённых душ.
Как действовать
Сравни время зачистки с ближайшей командной целью. Бери большой лагерь, когда хватает урона и обзор карты позволяет закончить его без риска попасть в ловушку.
Подробнее о механике

Ящики и прочные ящики

Когда происходит: Обычные точки — с 3-й минуты; у отдельных мест другой график

Разрушаемые объекты по всему городу. Обычный ящик может дать души. Прочный ящик открывается тяжёлым ударом ближнего боя и гарантирует награду.

Что даёт
Незащищённые души; после разрушения ящики со временем восстанавливаются.
Как действовать
Собирай ящики по пути между полезными точками. Учитывай исключения для туннелей и центральных помещений: все ящики не появляются одновременно.
Подробнее о механике

Контейнеры усилений

Когда происходит: Обычно с 3-й минуты; сила бонусов растёт на 10-й и 30-й минутах

Обновлённые золотые статуи, из которых могут выпадать постоянные бонусы к характеристикам. Разрушить контейнер недостаточно — выпавшее усиление нужно подобрать.

Что даёт
Небольшие постоянные прибавки к здоровью, оружию, духу и другим характеристикам. Они складываются и сохраняются после смерти.
Как действовать
Проверяй контейнеры на знакомых маршрутах и забирай выпавшие усиления. Не путай их с временными усилениями на мостах.
Подробнее о механике

Усиления на мостах

Когда происходит: С 5-й минуты, затем каждые 5 минут

На мостах появляются временные усиления. Есть четыре типа: оружие, применение способностей, движение и выживаемость. Тип виден по значку на мини-карте.

Что даёт
Оружие усиливает стрельбу и боезапас; способности — дух и перезарядку; движение — мобильность и выносливость; выживаемость — здоровье и восстановление.
Как действовать
Забирай усиление тяжёлым ударом и используй его перед важной целью. Следи за длительностью на HUD: бонус временный и теряется при смерти.
Подробнее о механике

Sinner’s Sacrifice

Когда происходит: С 8-й минуты; отдельный автомат возвращается через 5 минут после разрушения

Автомат принимает удары ближнего боя и отдаёт души, но до финальной фазы наносит ответный урон. В конце включается мини-игра со светящимися лампочками.

Что даёт
Души за удары и завершение. Попадание в окно джекпота даёт постоянные усиления; тяжёлый удар в это окно выгоднее лёгкого.
Как действовать
Оставляй запас здоровья и смотри на лампочки: скорость финального ритма меняется. В смешанном лагере для повторного появления нужно зачистить и соседних нейтралов.
Подробнее о механике

Лечебные закуски

Когда происходит: Через 2 минуты 30 секунд от начала; возвращаются через 3 минуты после подбора

Парящие съедобные предметы, часто расположенные над землёй. Их можно подобрать, приблизившись к ним; на мини-карте они не отмечены.

Что даёт
Восстановление части максимального здоровья в течение нескольких секунд.
Как действовать
Выучи доступные точки рядом со своей линией. Соедини подбор с маршрутом за ящиками и не трать всю выносливость, если рядом могут быть враги.
Подробнее о механике

Выпавший мешок душ

Когда происходит: При смерти героя с достаточным запасом незащищённых душ

Незащищённые души от нейтральных источников постепенно закрепляются. Если герой погибает раньше, достаточный остаток выпадает мешком на землю и отмечается на карте.

Что даёт
Содержимое мешка может забрать игрок любой команды тяжёлым ударом ближнего боя.
Как действовать
После стычки проверь мешки, но сначала обеспечь безопасность. С большим запасом незащищённых душ избегай ненужного риска: смерть может передать накопленный фарм противнику.
Подробнее о механике

Линии и осада базы

Волны бойцов на линиях

Когда происходит: Регулярно в течение всего матча

Бойцы идут по линиям к вражеской базе, сражаются и позволяют продвигать фронт. При убийстве появляются сферы душ, которые можно подтвердить или перехватить.

Что даёт
Основной стабильный доход на линии, давление на карту и поддержка при осаде.
Как действовать
Перед уходом с линии оцени, куда движется волна. Для атаки на защищённые от обхода объекты сначала доведи своих бойцов к цели.
Подробнее о механике

Разрушение стража линии

Когда происходит: Первый рубеж обороны на каждой линии

Страж прикрывает начальную часть линии. Его потеря открывает путь дальше и закрывает связанный с ним магазин для защищавшейся команды.

Что даёт
Души за объект и возможность продвигаться к вражескому шагоходу.
Как действовать
Используй преимущество по волне и числу героев. После падения стража расширяй контроль карты и следи за ответной ротацией.
Подробнее о механике

Разрушение шагохода

Когда происходит: Следующий рубеж после стража линии

Шагоход удерживает подход к базе. Его атаки и защита делают одиночную осаду без волны рискованной.

Что даёт
Командные души и дополнительный слот предметов за каждого уничтоженного вражеского шагохода.
Как действовать
Приходи со своей волной и используй окно, когда враги заняты в другом месте или мертвы. После разрушения проверь новые покупки с учётом открытого слота.
Подробнее о механике

Разрушение стражей базы

Когда происходит: После шагохода; у входа в базу стоят два стража

Чтобы открыть святилища, достаточно уничтожить одну пару стражей базы на любой линии.

Что даёт
Души, уязвимые святилища и постоянное ускорение транспортной линии на этом направлении.
Как действовать
Продвигай волну до входа в базу. После уничтожения пары реши, хватает ли времени на святилища до возвращения защитников.
Подробнее о механике

Разрушение святилищ

Когда происходит: После уничтожения хотя бы одной пары стражей базы

Два святилища защищают покровителя. Пока цело хотя бы одно, покровитель остаётся неуязвимым.

Что даёт
Души и усиление бойцов на соответствующей линии; разрушение обоих открывает покровителя.
Как действовать
Не стой под защитными атаками покровителя. Уничтожив одно святилище, оцени здоровье команды и время возрождения врагов перед переходом ко второму.
Подробнее о механике

Переход покровителя во вторую фазу

Когда происходит: После разрушения обоих святилищ и первой формы покровителя

Покровитель меняет форму и перемещается в углубление базы. Между фазами есть переход, во время которого закончить матч нельзя.

Что даёт
Доступ к последней цели матча — ослабленному покровителю.
Как действовать
Во время перехода перегруппируйся, перезаряди оружие и проверь защитников. Не считай разрушение первой формы победой.
Подробнее о механике

Уничтожение ослабленного покровителя

Когда происходит: Последняя фаза осады базы

Финальная форма покровителя находится в яме. Для нанесения урона атакующим нужно войти внутрь; присутствующие защитники усиливают его защиту.

Что даёт
Победа в матче для команды, уничтожившей вражеского покровителя.
Как действовать
Сначала создай безопасный вход и выведи защитников из ямы. Если команда не успевает закончить, сохрани героев и подготовь следующую волну.
Подробнее о механике
Данные матчей: Valve HLTV и Deadlock API

Независимый проект сообщества. Не связан с Valve.

О данных