Цели карты
Когда происходит: С 10-й минуты, затем по пятиминутному циклу
Урну нужно доставить с одной боковой линии на другую. Точка сдачи отмечена на карте. Урна и разлом — независимые цели; доставка не запускает разлом.
- Что даёт
- Души за доставку и постоянные усиления курьеру. При сдаче появляются сферы душ: союзники могут их подтвердить, а враги — перехватить.
- Как действовать
- Сначала проверь маршрут и позиции противников. Сопровождай курьера и прикрывай сдачу. Долгая переноска уменьшает ценность урны; новое появление зависит и от состояния предыдущей.
Подробнее о механикеКогда происходит: Периодически, с переменным временем появления и предупреждением
На мосту боковой линии появляется зона захвата. Команды борются за контроль области; место и приближение события показываются эффектом в мире и общим объявлением.
- Что даёт
- Командные души и волна усиленных бойцов разлома на этой линии. Награда и условия захвата учитывают отставание команды.
- Как действовать
- До появления потрать души, протолкни ближайшую линию и займи подходы. После захвата используй усиленную волну для давления. Ориентируйся на объявление игры: у разлома нет единой точной минуты появления.
Подробнее о механикеКогда происходит: Доступен с начала матча; после убийства появляется снова
Сильный нейтральный босс под центральной линией. Для нанесения урона нужно находиться внутри его арены и пробить восстанавливающийся щит.
- Что даёт
- Души, постоянные усиления команде, убившей босса, и появление кристалла омоложения. Кристалл ещё нужно забрать отдельно.
- Как действовать
- Начинай, когда у команды достаточно урона и есть контроль входов. Не трать весь контроль на босса: противник может прийти за кристаллом. Следующее появление проверяй по игровому таймеру.
Подробнее о механикеКогда происходит: После смерти мидбосса; усиление ограничено по времени
Кристалл опускается в центр арены. Когда он станет доступен, тяжёлые удары ближнего боя дают заряды омоложения команде ударившего игрока. Враг тоже может их забрать.
- Что даёт
- Общие командные заряды возрождения на месте смерти. Каждый герой может воспользоваться омоложением один раз; запас зарядов и время действия ограничены.
- Как действовать
- Распредели роли: один забирает кристалл, остальные держат входы и мешают краже. В следующем бою прикрывай место возвращения союзника; заряд не гарантирует безопасное возрождение.
Подробнее о механикеРесурсы и усиления
Когда происходит: С 2-й минуты; возвращаются после полной зачистки
Самые доступные лагеря Haunts между линиями. Их удобно включать в короткий маршрут, пока твоя волна продвигается вперёд.
- Что даёт
- Незащищённые души за нейтралов. Они постепенно закрепляются и могут быть потеряны при смерти.
- Как действовать
- Не пропускай ради лагеря целую волну на линии. Добивай всех обитателей: оставленный нейтрал задерживает повторное появление лагеря.
Подробнее о механикеКогда происходит: С 5-й минуты; возвращаются после полной зачистки
Более плотные лагеря между линиями. В смешанных лагерях рядом с нейтралами могут стоять автоматы Sinner’s Sacrifice.
- Что даёт
- Незащищённые души; ценность нейтралов растёт по ходу матча.
- Как действовать
- Следи за здоровьем и исчезновениями врагов. В смешанном лагере убери и нейтралов, и автоматы, иначе условие полной зачистки не выполнено.
Подробнее о механикеКогда происходит: С 8-й минуты; возвращаются после полной зачистки
Самые опасные обычные лагеря. На раннем этапе их зачистка требует заметного времени и запаса здоровья.
- Что даёт
- Крупная порция незащищённых душ.
- Как действовать
- Сравни время зачистки с ближайшей командной целью. Бери большой лагерь, когда хватает урона и обзор карты позволяет закончить его без риска попасть в ловушку.
Подробнее о механикеКогда происходит: Обычные точки — с 3-й минуты; у отдельных мест другой график
Разрушаемые объекты по всему городу. Обычный ящик может дать души. Прочный ящик открывается тяжёлым ударом ближнего боя и гарантирует награду.
- Что даёт
- Незащищённые души; после разрушения ящики со временем восстанавливаются.
- Как действовать
- Собирай ящики по пути между полезными точками. Учитывай исключения для туннелей и центральных помещений: все ящики не появляются одновременно.
Подробнее о механикеКогда происходит: Обычно с 3-й минуты; сила бонусов растёт на 10-й и 30-й минутах
Обновлённые золотые статуи, из которых могут выпадать постоянные бонусы к характеристикам. Разрушить контейнер недостаточно — выпавшее усиление нужно подобрать.
- Что даёт
- Небольшие постоянные прибавки к здоровью, оружию, духу и другим характеристикам. Они складываются и сохраняются после смерти.
- Как действовать
- Проверяй контейнеры на знакомых маршрутах и забирай выпавшие усиления. Не путай их с временными усилениями на мостах.
Подробнее о механикеКогда происходит: С 5-й минуты, затем каждые 5 минут
На мостах появляются временные усиления. Есть четыре типа: оружие, применение способностей, движение и выживаемость. Тип виден по значку на мини-карте.
- Что даёт
- Оружие усиливает стрельбу и боезапас; способности — дух и перезарядку; движение — мобильность и выносливость; выживаемость — здоровье и восстановление.
- Как действовать
- Забирай усиление тяжёлым ударом и используй его перед важной целью. Следи за длительностью на HUD: бонус временный и теряется при смерти.
Подробнее о механикеКогда происходит: С 8-й минуты; отдельный автомат возвращается через 5 минут после разрушения
Автомат принимает удары ближнего боя и отдаёт души, но до финальной фазы наносит ответный урон. В конце включается мини-игра со светящимися лампочками.
- Что даёт
- Души за удары и завершение. Попадание в окно джекпота даёт постоянные усиления; тяжёлый удар в это окно выгоднее лёгкого.
- Как действовать
- Оставляй запас здоровья и смотри на лампочки: скорость финального ритма меняется. В смешанном лагере для повторного появления нужно зачистить и соседних нейтралов.
Подробнее о механикеКогда происходит: Через 2 минуты 30 секунд от начала; возвращаются через 3 минуты после подбора
Парящие съедобные предметы, часто расположенные над землёй. Их можно подобрать, приблизившись к ним; на мини-карте они не отмечены.
- Что даёт
- Восстановление части максимального здоровья в течение нескольких секунд.
- Как действовать
- Выучи доступные точки рядом со своей линией. Соедини подбор с маршрутом за ящиками и не трать всю выносливость, если рядом могут быть враги.
Подробнее о механикеКогда происходит: При смерти героя с достаточным запасом незащищённых душ
Незащищённые души от нейтральных источников постепенно закрепляются. Если герой погибает раньше, достаточный остаток выпадает мешком на землю и отмечается на карте.
- Что даёт
- Содержимое мешка может забрать игрок любой команды тяжёлым ударом ближнего боя.
- Как действовать
- После стычки проверь мешки, но сначала обеспечь безопасность. С большим запасом незащищённых душ избегай ненужного риска: смерть может передать накопленный фарм противнику.
Подробнее о механикеЛинии и осада базы
Когда происходит: Регулярно в течение всего матча
Бойцы идут по линиям к вражеской базе, сражаются и позволяют продвигать фронт. При убийстве появляются сферы душ, которые можно подтвердить или перехватить.
- Что даёт
- Основной стабильный доход на линии, давление на карту и поддержка при осаде.
- Как действовать
- Перед уходом с линии оцени, куда движется волна. Для атаки на защищённые от обхода объекты сначала доведи своих бойцов к цели.
Подробнее о механикеКогда происходит: Первый рубеж обороны на каждой линии
Страж прикрывает начальную часть линии. Его потеря открывает путь дальше и закрывает связанный с ним магазин для защищавшейся команды.
- Что даёт
- Души за объект и возможность продвигаться к вражескому шагоходу.
- Как действовать
- Используй преимущество по волне и числу героев. После падения стража расширяй контроль карты и следи за ответной ротацией.
Подробнее о механикеКогда происходит: Следующий рубеж после стража линии
Шагоход удерживает подход к базе. Его атаки и защита делают одиночную осаду без волны рискованной.
- Что даёт
- Командные души и дополнительный слот предметов за каждого уничтоженного вражеского шагохода.
- Как действовать
- Приходи со своей волной и используй окно, когда враги заняты в другом месте или мертвы. После разрушения проверь новые покупки с учётом открытого слота.
Подробнее о механикеКогда происходит: После шагохода; у входа в базу стоят два стража
Чтобы открыть святилища, достаточно уничтожить одну пару стражей базы на любой линии.
- Что даёт
- Души, уязвимые святилища и постоянное ускорение транспортной линии на этом направлении.
- Как действовать
- Продвигай волну до входа в базу. После уничтожения пары реши, хватает ли времени на святилища до возвращения защитников.
Подробнее о механикеКогда происходит: После уничтожения хотя бы одной пары стражей базы
Два святилища защищают покровителя. Пока цело хотя бы одно, покровитель остаётся неуязвимым.
- Что даёт
- Души и усиление бойцов на соответствующей линии; разрушение обоих открывает покровителя.
- Как действовать
- Не стой под защитными атаками покровителя. Уничтожив одно святилище, оцени здоровье команды и время возрождения врагов перед переходом ко второму.
Подробнее о механикеКогда происходит: После разрушения обоих святилищ и первой формы покровителя
Покровитель меняет форму и перемещается в углубление базы. Между фазами есть переход, во время которого закончить матч нельзя.
- Что даёт
- Доступ к последней цели матча — ослабленному покровителю.
- Как действовать
- Во время перехода перегруппируйся, перезаряди оружие и проверь защитников. Не считай разрушение первой формы победой.
Подробнее о механикеКогда происходит: Последняя фаза осады базы
Финальная форма покровителя находится в яме. Для нанесения урона атакующим нужно войти внутрь; присутствующие защитники усиливают его защиту.
- Что даёт
- Победа в матче для команды, уничтожившей вражеского покровителя.
- Как действовать
- Сначала создай безопасный вход и выведи защитников из ямы. Если команда не успевает закончить, сохрани героев и подготовь следующую волну.
Подробнее о механике